La esgrima es uno de los únicos deportes que se ha jugado en todos los Juegos Olímpicos de verano modernos y volverá para los Juegos de 2021 en Tokio. Debido a que el deporte avanza con bastante rapidez, es posible que quienes lo vean por primera vez quieran tener una comprensión básica de las reglas y la puntuación antes de sintonizarlo. Por suerte para ti, hemos preparado una guía completa para que puedas ver los Juegos como un profesional.
¿Cuáles son los diferentes tipos de vallas?
Hay tres tipos de esgrima: espada, florete y sable. Cada tipo tiene su propio equipamiento específico y sistema de puntuación. En espada, todo el cuerpo se considera en el objetivo, pero los otros dos tipos de esgrima tienen áreas designadas donde un atleta tiene que golpear a su oponente para sumar un punto. En florete, un competidor debe golpear el lamé de su oponente, una chaqueta conductora de electricidad especialmente usada y codificada por colores para designar las áreas válidas para un golpe. El sable es similar: los esgrimistas pueden dar un golpe tocando la chaqueta lamé y los puños de su oponente, pero los toques en su máscara también cuentan.
Los Juegos Olímpicos de Verano en Tokio albergarán la friolera de 12 eventos de esgrima: cada una de las tres disciplinas tendrá competencias individuales y por equipos, tanto para hombres como para mujeres. Para los eventos por equipos, ocho naciones pueden clasificar equipos para cada evento. Todos los eventos son en formato de eliminación directa (o simple): una derrota significa que estás fuera. Cada evento incluye una primera ronda eliminatoria, luego cuartos de final, semifinales y finales. La única excepción a la regla de pierdes, estás fuera es en la semifinal: los perdedores juegan el partido por la medalla de bronce, mientras que los ganadores compiten para ver quién se lleva el oro y quién la plata.
La esgrima también forma parte del pentatlón moderno, otro evento destacado de los Juegos Olímpicos que se remonta a los Juegos de la antigua Grecia.
¿Cómo se puntúa la esgrima?
Un 'combate' en esgrima comienza cuando el árbitro completa la declaración de tres etapas. Los tiradores primero se saludan entre sí y luego, cuando el árbitro dice: '¡En guardia!' toman sus posiciones. Luego, los atletas confirmarán nuevamente que están listos y comenzarán a entrenar cuando el árbitro diga Valla o Allez. Los esgrimistas obtienen puntos mediante golpes o haciendo contacto con su florete en el cuerpo de su oponente en el área de puntuación. Una vez concedido un punto, los tiradores regresan a sus líneas de guardia y comienzan de nuevo.
El combate continúa hasta que uno de los tiradores alcanza el número requerido de puntos o se acaba el tiempo. Según la página oficial de esgrima de los Juegos Olímpicos, los combates olímpicos para competición individual durar hasta que un tirador alcance los 15 toques o hasta que hayan pasado nueve minutos. En la competición por equipos, cada miembro de cada equipo se enfrenta a cada miembro del equipo contrario una vez, sumando un total de nueve combates individuales. Un combate dura tres minutos o hasta que un equipo alcanza una puntuación múltiplo de cinco. Si los nueve combates se juegan sin que un equipo alcance los 45 puntos, entonces gana el equipo con mayor puntuación.
Para obtener más información sobre todos los aspirantes olímpicos, visite EquipoUSA.org . Vea los Juegos Olímpicos de Tokio este verano en NBC.